GigraWars.de - Dein Weltraum Browsergame

GigraWars

GigraWars startete im August 2012 um einer kleinen Gemeinschaft aus ehemaligen Galaxywars Spielern eine Heimat zu bieten, nachdem dieses Anfang 2012 eingestellt wurde.

Nach einer kurzen Betaphase startete Anfang September 2012 das erste Universum, welches bis ende März 2015 andauerte. Während dieser Zeit gab es zwei kurze Events, zum einen ein Royal Rumble und zum anderen ein sogenanntes Speeduniversum. Neben den Events wurde im Mai 2014 ein System zum Unterstützen von Neulingen eingeführt. Dieses sollte neuen Mitstreitern, eine Chance geben, in dem schon länger andauernden Universum Fuß zu fassen.

2014 begann parallel zum laufenden Universum die Neuentwicklung des Spieles um viele Fehler und Performance Probleme aus der Welt zu schaffen. Die dazugehörige Betaphase startete im April 2015 und wurde von einem neuen Universum im Juli 2015 abgelöst.

Die Entwicklung der neuen Version war ein voller Erfolg, die Stabilität und die Geschwindigkeit übertraf die Erwartungen und führte zu einem merklichen Anstieg der aktiven Spieler.

Im Oktober 2016 startete dann als letztes Event ein Speeduniversum und im Juni 2017 fand das Projekt sein endgültiges Ende.

  • Gebäude - Lutinumraffinerie
  • Schiff - Longeagle V
  • Gebäude - Erweiterte Chemiefabrik

Spielprinzip

An Galaxywars, dem ersten großen deutschsprachigen Browsergame, angelehnt weiß Gigrawars durch eigene Konzepte auch Fans des Kult-Browsergames zu überzeugen.

Zu beginn startet man als Imperator eines einzelnen Planeten, dort bestehen die ersten Aufgaben darin, Gebäude zu errichten und Grundlagenforschung zu betreiben. Im weiteren Verlauf können nach einer Erforschung erste Raumschiffe konstruiert werden, um mit selbigen die ersten Nachbarn anzugreifen. Im weiteren Verlauf können mit Kolonisationsschiffen, weitere Planeten besiedelt werden, welche dann zu weiteren Produktionsstädten ausgebaut werden.

Neben dem Angreifen von anderen Imperatoren, steht einem die Möglichkeit des Handels zur Verfügung. Für einen besseren Zusammenhalt gegenüber möglichen Aggressoren können sich die Imperatoren zu Allianzen zusammenschließen um gemeinsam Kriege zu führen.

Ziel des Spiels sind möglichst hohe Ausbaustufen der zivilen sowie militärischen Forschung, um verbesserte Ausbauten und Schiffe zu erhalten.

  • Schiff - Tjuger
  • Gebäude - Forschungszentrum

Statistik - Universum 2

Universum 2 war die letzte GigraWars Runde und ging vom 04.07.2015 bis einschließlich 30.06.2017.

2 Jahre Laufzeit
4.400 Spieler
125 Jahre Gesamt Spielzeit
125 Millionen Seitenaufrufe
19.900 besiedelte Planeten
4,2 Millionen gebaute Gebäude
155.000 erforschte Technologien
78 Millionen versendete Flotten
60 Millionen Kampfberichte
149 Millionen Events

Statistik - Speeduniversum 2

Speeduniversum 2 war das dritte Event Universum und ging vom 07.10.2016 bis einschließlich 18.11.2016.

6 Wochen Laufzeit
205 Spieler
964 Tage Gesamt Spielzeit
11 Millionen Seitenaufrufe
2.095 besiedelte Planeten
384.000 gebaute Gebäude
13.600 erforschte Technologien
1,8 Millionen versendete Flotten
1,5 Millionen Kampfberichte
3,6 Millionen Events

Statistik - Universum 1

Universum 1 legte den Grundstein für die GigraWars Gemeinschaft und ging vom 01.09.2012 bis einschließlich 30.05.2015.

2,7 Jahre Laufzeit
3.423 Spieler
117 Jahre Gesamt Spielzeit
93 Millionen Seitenaufrufe
18.553 besiedelte Planeten

Statistik - Speeduniversum 1

Speeduniversum 1 war das zweite Event Universum und ging vom 15.10.2014 bis einschließlich 27.11.2014.

6 Wochen Laufzeit
74 Spieler

Statistik - Royal Rumble 1

Royal Rumble 1 war das erste Event Universum und ging vom 21.04.2014 bis einschließlich 19.05.2014.

4 Wochen Laufzeit
91 Spieler

Dieses Projekt wurde von magnus-reiss.de und DasDomainDepot.de zur Verfügung gestellt.